home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-10 / 000286_owner-lightwave-l _Mon Oct 17 16:48:30 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-11-05  |  3KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom11.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  3.     id PAA10313; Mon, 17 Oct 1994 15:12:56 -0700
  4. Received: from extra.ucc.su.OZ.AU by netcom11.netcom.com (8.6.9/Netcom)
  5.     id PAA10271; Mon, 17 Oct 1994 15:12:49 -0700
  6. Received: from extro.ucc.su.OZ.AU (nvukovlj@extro [129.78.128.1]) by extra.ucc.su.OZ.AU (8.6.8.1/8.6.9) with ESMTP id IAA12482 for <lightwave-l@netcom.com>; Tue, 18 Oct 1994 08:11:31 +1000
  7. Received: (nvukovlj@localhost) by extro.ucc.su.OZ.AU (8.6.8.1/8.6.6) id IAA17430; Tue, 18 Oct 1994 08:11:31 +1000
  8. Date: Tue, 18 Oct 1994 08:11:30 +1000 (EST)
  9. From: Nikola Vukovljak <nvukovlj@extro.ucc.su.OZ.AU>
  10. Subject: Re: Problem with rendering High and Print res.
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. In-Reply-To: <Pine.SUN.3.90.941016202605.9075B-100000@bronze.coil.com>
  13. Message-ID: <Pine.3.89.9410180729.A16765-0100000@extro>
  14. MIME-Version: 1.0
  15. Content-Type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  16. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  17. Precedence: bulk
  18. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  19.  
  20.  
  21.  
  22. On Sun, 16 Oct 1994, D. Kim Stickler wrote:
  23.  
  24. > Ottmar,
  25. >     Yes, I have the same problem! Nothing I do to conserve memory 
  26. > helps, even with Gigamem up and running I get the same problem! 
  27. > If you find a solution PLEASE let me know before I spend the next two 
  28. > mortgage payments on memory! (I really hope that's NOT the solution!)
  29. > Hope someone figures this out soon, I'm seeing more and more posts like 
  30. > yours on the list.
  31. >     FYI I have 8 megs of ram and 2 megs of chip ram. Running a 2000 
  32.  
  33. I had a go at rendering a scene in High Res (not Print Res) to see what 
  34. my system could handle. At present I have an A4000/040 with 14 M of Ram.
  35.  
  36. For the test I used Logoloop.scn (the one with World Premiere Logo) that 
  37. is included with LW 3.5. 
  38. That is a reasonably complex scene - ~4000 polygons, a couple of 
  39. shadowmap lightsources.
  40.  
  41. Well rendering at High Res left me with 3 K - everything still worked.
  42. In fact, I had not trouble stopping the render.
  43. I the tried to half the size of Segment memory (down from 2.2 M to 1.1M).
  44. That worked and it gave me 1M back.
  45. It was a bit slower (no. of segments doubled) but it worked.
  46. Still, I could not have rendered this scene in Print Res.
  47.  
  48. Now, my question is : Why does LW need increasing amounts of Ram to 
  49. render Higher res pics?
  50.  
  51. My experience with 3D software is limited to Imagine prior to LW and 
  52. Imagine pretty much uses the same amount of Ram no matter what res. 
  53. This may be less efficient for lower res, but it means that it is easier 
  54. rendering to print res. I will certainly increase the RAM to full 18M but 
  55. I can see that this limit may easily be reached.
  56.  
  57. Would having a choice of saving the image as it is rendered (e.g. after 
  58. each segment) save some Ram ?  
  59.  
  60. I admit that I still do not have a completely clear idea how LW allocates 
  61. memory so the above may not save anything of course.
  62.  
  63. Nik.
  64. nvukovlj@extro.ucc.su.oz.au
  65.  
  66. P.S. I vote for built in VM support
  67.